更新时间:2025-03-15 22:38:46
继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。通过继承,代码可以被复用并保持结构清晰。简单来说,子类会自动获得父类的所有功能,同时还可以添加自己的特性或重写父类的功能。
例如,在开发一款游戏时,你可以创建一个“动物”类作为基础,然后让“狗”和“猫”分别继承这个类。这样,“狗”和“猫”不仅共享了“动物”的基本属性(如名字、年龄),还能各自定义独特的技能(如狗会摇尾巴,猫会爬树)。这种机制大大提高了代码的可维护性和扩展性。
💡 小贴士:
虽然继承很强大,但过度使用可能导致复杂性增加。因此,在设计类结构时,应尽量保持简洁明了,避免不必要的层级嵌套。 🐶🐱