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RedDeadRedemption资深作家在工作16年后离开Rockstar

更新时间:2024-02-25 11:27:39

导读 MichaelUnsworth的作品包括《RedDeadRedemption》和《GTA5》,他在16年后离开了RockstarGames(来自VGC)。GTA论坛上一位名叫Rucke的用户发现...

MichaelUnsworth的作品包括《RedDeadRedemption》和《GTA5》,他在16年后离开了RockstarGames(来自VGC)。GTA论坛上一位名叫Rucke的用户发现Unsworth更新了他的LinkedIn个人资料,表明他不再为RockstarGames工作。

这位资深作家是仅有的三名不仅在《荒野大镖客:救赎2》而且还为其前作做出过贡献的人之一,这使他成为了这个广受好评的系列的一贯成员。

Unsworth还因制作《GTA5》、《GTA4》、《佩恩3》和《黑色洛城》而受到赞誉,这些令人印象深刻的游戏不仅跨越了不同的场景,而且在Rockstar24年的游戏开发生涯中占据了重要地位。

近年来,Rockstar对高调离职并不陌生。参与《荒野大镖客:救赎》两款游戏的另外三名人物之一、前创意总监兼工作室联合创始人丹·豪瑟(DanHouser)于2020年离开了公司。今年,《侠盗猎车手》编剧兼制片人拉兹洛·琼斯(LazlowJones)也离开了,他因该系列角色和广播电台的对话作品而闻名,这是《侠盗猎车手》音景的标志性部分。

也就是说,Rockstar即将推出的开放世界犯罪模拟器GTA6的开发工作仍在继续。上个月,Rockstar还公布了新的《荒野大镖客:救赎》徽标,引发了人们对重制版是否即将推出的猜测。

《荒野大镖客:救赎2》及其前作都在游戏界留下了不可磨灭的印记,提供了现实、故事驱动和深刻的情感体验,以令人心碎的场景和逼真的对话吸引了玩家。

昂斯沃斯的去世标志着《荒野大镖客:救赎》历史上一个章节的结束,也标志着该系列两款游戏之间创意贯穿线的结束。Unsworth和他的同事们的工作极大地提升和丰富了电子游戏叙事的风格,我们只能希望像Unsworth、Lazlow和Houser这样的人物的遗产能够在Rockstar未来的作品中得到发扬光大。

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