更新时间:2025-03-22 16:40:51
在Unity开发过程中,如果你使用TextMeshPro来显示中文内容时遇到文字变成方块的情况,请不要慌张!这通常是由于字体资源未正确加载导致的。以下是一些解决方法,助你快速修复问题:
🎯 检查字体资源
首先,确保你在TextMeshPro中选择了支持中文的字体文件(如TTF或OTF格式)。如果字体缺失某些字符集,中文自然会显示为方块。建议选择包含Unicode范围的字体,例如SimHei或Microsoft YaHei。
🔧 设置字体资产
在Unity编辑器中,打开TextMeshPro组件,在“Font Asset”选项中重新指定正确的字体资源。同时确认“Character Set”设置为“Custom”,并手动添加所需的中文字符范围。
🔄 检查编码问题
有时候,编码不一致也会导致乱码或方块现象。请确保你的项目编码与字体文件编码匹配,推荐使用UTF-8编码。
💬 测试运行
完成上述步骤后,记得保存场景并重新运行项目,查看是否已恢复正常显示。如果仍有问题,尝试重启Unity后再试!
🎉 成功解决后,你可以愉快地用TextMeshPro展示各种精美的中文内容啦!✨