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用Authorware制作多媒体作品

更新时间:2025-03-26 18:31:08

导读 小说相关信息书名: 用Authorware制作多媒体作品作者: 李明轩书籍简介:《用Authorware制作多媒体作品》是资深教育技术专家李明轩的一部...

小说相关信息

书名: 用Authorware制作多媒体作品

作者: 李明轩

书籍简介:

《用Authorware制作多媒体作品》是资深教育技术专家李明轩的一部力作。本书以通俗易懂的语言和丰富的实例,向读者全面介绍了如何利用Authorware这一强大的多媒体创作工具来设计和开发高质量的多媒体作品。书中不仅涵盖了Authorware的基本操作方法,还深入探讨了交互式教学课件、企业培训材料以及互动娱乐应用的设计思路与实现技巧。无论是初学者还是有一定经验的技术人员,都能从本书中获得宝贵的指导和灵感。

书籍特色:

- 图文并茂,案例丰富,易于理解。

- 注重实践,每章后附有练习题帮助巩固所学知识。

- 结合实际项目案例,提升读者的实际操作能力。

目录章节

第一章 Authorware入门基础

1.1 Authorware简介

1.2 安装与界面概览

1.3 基本概念与工作流程

第二章 文本与图形处理

2.1 添加文本对象

2.2 使用图形编辑器

2.3 颜色与字体设置

第三章 声音与视频集成

3.1 导入音频文件

3.2 视频播放控制

3.3 同步媒体资源

第四章 交互设计基础

4.1 创建按钮响应

4.2 菜单导航系统

4.3 输入框与条件判断

第五章 动画效果制作

5.1 时间轴动画原理

5.2 模拟物理运动效果

5.3 渐变与透明度变化

第六章 系统变量与函数应用

6.1 常见系统变量介绍

6.2 自定义函数编写

6.3 数据存储与读取

第七章 多媒体课件开发实例

7.1 教学课件规划原则

7.2 实战案例:互动化学实验演示

7.3 用户反馈机制设计

第八章 企业级培训材料设计

8.1 培训内容分析

8.2 案例分享:员工技能培训平台构建

8.3 测试评估模块实现

第九章 娱乐类多媒体作品创作

9.1 游戏化设计理念

9.2 案例解析:互动故事冒险游戏开发

9.3 性能优化与发布技巧

第十章 高级主题探索

10.1 多平台兼容性问题

10.2 插件扩展功能

10.3 未来发展趋势展望

附录 A Authorware快捷键速查表

附录 B 常见错误排查指南

附录 C 在线资源推荐

希望这份信息能够满足您的需求!如果有其他问题或需要进一步调整,请随时告知。

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